Есть желание провести небольшое сражение, тысячь на 8-10. в воскресенье, недели через 2-3.
расклад такой:
1. стороны.
- Хаос и Лоялисты, Хаос защищает свою Твердыню с реликвией, Лоялисты стремяться ейную реликвию выбить! Реликвию передвигать нельзя.
защита - 3 000 очков, нападение 4 000 очков. Нападающие не могут использовать Фортификации.
2. расположение.
- 2 стола соединённые узкими концами. каждый стол поделён на 3 трети, всего имеем 6 секторов.
Лоялисты (Штурмующие) выставляются (или выходят из резерва) в 1-м секторе.
Хаосу (Обороняющиеся) отданы 5 и 6 сектора для расстановки. оборонительные сооружения (в идеале конечно крепость с воротами) могут располагаться как в 5-м, так и в 6 секторах, допустимо использовать Хаосом (сделать руками) элементы опасного ландшафта (разместить вдоль стен, но не перед воротами) или же таинственные объекты.
3. 3-я сторона.
- возможно участие 3-й стороны, скажем Некрон, которые просыпаются на 2-й ход и выходят как из резерва , кидая дополнительный Д6, этот кубик кидается что-бы определить - какой отряд Некрон в каком секторе выходит. некрон атакуют случайный БЛИЖАЙШИЙ отряд.
4. Организация Войск.
обязательно: 1 HQ+ 2Troops.
возможно: + 1 элиты, +1 фаст, +1 хэви саппорт.
за каждый +1 отряд трупсы можно брать +1 элиты, фаст, хэви саппорт.
каждый дополнительный Командный Отряд требует +2 отряда Основных Войск (трупса).
скорит только трупса!
5. Цели игры:
Главная - удержание Реликвии (10ВП),
Второстепенные - а)уничтожение всех Командных Единиц одного из противников (1 ВП),
б)Зачистить и Удержать 3 секторов от противника(1ВП), Зачистить и Удержать 4 сектора от противника (2ВП), Зачистить и Удержать 5 секторов от противника(3ВП),
с)+1 ВП за уничтожения ЮНИТА\ОТРЯДА противника.
6. Длительность Игры.
- длительность игры 5 ходов. на ход стороны выделяется 40 минут. при истечении времени ход передаётся следующей стороне.
Отредактировано Тар-Атанамир (2014-08-06 14:22:29)