В этот раз хочу рассказать об одной заслуживающей внимание игре - ЦИТАДЕЛИ
Цитадели - это небольшая простая настольная игра про средневековую страну с ее знатью и интригами, построенная на взаимодействии игроков. В отличае от больших игр типа Ужаса Аркхэма или Игры престолов тут вся игра состоит из одной колоды карт и небольших фишек - монеток. А короткие и простые правила позволят легко разобраться любому игроку. Быстрая, интересная, легкая в освоении игра с оригинальным игровым процессом по праву считается одной из лучших в своем роде. Игра предназначена для 2-7 игроков. Но всю прелесть игры можно ощутить только играя большой компанией: 6-7 человек)
Собственно сама суть игры проста. Есть колода карт кварталов из которых каждый игрок строит свой город. В начале игры каждый игрок берет по 4 карты квартала из колоды и получает две монеты. Главная цель игры построить больше кварталов. Для того чтобы построить квартал - нужно оплатить его стоимость монетками. Как только кто-то из игроков строит восьмой квартал - текущий раунд объявляется последним, оставшиеся игроки делают свой ход и начинается подсчет очков. Чем выше стоимость построенных кварталов, тем больше очков каждый игрок получает + бонусы за наличие всех типов кварталов или за то, что именно вы построили первым 8-ой квартал. В процессе игры игроки получают новые монетки и новые карты из колоды.
Казалось бы все просто и заурядно, но самая главная особенность игры состоит в том, что помимо всего этого все игроки каждый ход выбирают себе роль/персонажа, которых в игре несколько:
1) Ассасин
2) Вор
3) Чародей
4) Король
5) Епископ
6) Купец
7) Зодчий
8) Кондотьер
Персонажи представлены колодой персонажей. В начале каждого раунда игрок являющийся королем берет карту персонажей, выбирает из нее себе любую карту (не показывая остальным) и оставшиеся передает дальше по кругу. Так все игроки разбирают себе персонажей и начинается раунд. Король начинает по порядку вызывать персонажей. Игрок чьего персонажа назвали открывает свою карту и делает свой ход (Берет новые монетки, строит кварталы и использует свои способности), затем вызывают следующего персонажа. Каждый персонаж обладает определенными способностями. например Вор крадет у кого-то деньги. Епископ получает золотые монеты за каждый церковный квартал в его городе, а кондотьер может разрушать чужие кварталы. Именно выбор персонажей и их взаимодействие является ключевой особенностью игры. Часто нужно предугадать или просчитать кто каким персонажем является. Например Ассасин в свой ход может "убить" любого персонажа. Но он выбирает именно персонажа, а не игрока. Ассасин не может сказать "Я убиваю Васю". Он должен подумать: кем же Вася является и назвать персонажа. Когда до названного ассасином персонажа доходит очередь, он просто сдает свою карту и не выполняет в этом ходу никаких действий.
В итоге игра даже чем-то напоминает Мафию, только тут игроки постоянно меняют персонажей)
Помимо перечисленных "Базовых" персонажей есть дополнительные персонажи для того чтобы разнообразить игру.
В такую игру, которая заставит и подумать, и посмеяться всегда приятно сыграть. А из-за простоты сделать это можно где угодно: дома, в гостях, в кофейне... Мы, например, часто собирались поиграть в цитадели в разных кофейнях нашего города.