В голове сидят идеи. Хотелось бы ими поделиться, обсудить с товарищами по увлечению. Это не анонс игр, это пока только идеи. Мне интересно ваше мнение по поводу, хотелось бы и полезных советов, а также критики. Тем более, поделиться идеями есть нужда – засели они в голове и заполонили её всю. Избавляюсь от тяжкого груза.
Идея первая. Игра по Донжон Киперу. Для тех кто не знает – это такая компьютерная игрушка, весьма до сих пор популярная. Протагонист – собственно Хранитель Подземелья и есть. Рулит подземными монстрами, которые копают туннели, обустраивают пещеры, вредят всему светлому и доброму. В Подземелья иногда спускаются враги – невыносимо добрые герои. Весело в общем.
Идея собственно такова – смоделировать в ходе игры не только злое сообщество и все присущие ему закулисные интриги, борьбу за власть и прочее, но и строительство самого по себе подземелья. Пока в голове такой вариант – мастерская группа своими силами готовит заранее материал, некие модульные легко собираемые конструкции (ткань и штакетник к примеру), из которых игроки-импы уже на игре медленно, но неотвратимо собирают каркасное подземелье с комнатами, длинными запутанными ходами, дверьми и ловушками.
Таких вот донжонов в игре может быть несколько – по числу команд. Накопили ресурсы, построив тоннели к золотым жилам – имеете возможность произвести игрока-работягу (импа) в подземного демона или, на худой конец гоблина. Война пусть в имитированных, но подземельях – это весело на мой взгляд: ловушки, подкопы, ходы и контр-ходы. Игроки из подземелья никуда не выходят. Хотите расширяться и гулять – копайте и собирайте новые пещеры. Ну а мастера периодически могут посылать на донжон светлых монстров.
Трудность одна – мастерской группе нужно очень постараться, чтобы перед игрой был готов материал, из которого собирать подземелье будет не слишком накладно. Но это меня не пугает. Пугает вменяемость идеи - а вдруг это ерунда какая то.
Еще одна идея, порожденная моим воспаленным клаустрофобией разумом – игра внутри построенного объекта. Как павильонка, только на природе. Пока рассматриваю вариант с игрой-путешествием на воздушном корабле. Все игроки будут как в классической драме ограничены в месте и времени для игры. Никуда с корабля не деться. На такой игре особо не походишь, но зато интригу можно закрутить лихую, игру сделать насыщенной и плотной на события, вражду и прочее.
Тоже много времени на подготовку к игре, но построить на полигоне не крепость, а модель корабля – не слишком то и сложно. Лишь бы желающие в это поиграть нашлись.
Как варианты – игра в Убежище в стиле постапокалипсиса или космическое путешествие со всеми вытекающими.
Приглашаю к обсуждению. Предлагайте и свои идеи. Пусть наши разумы воспаляются вместе. Хочется придумать и сделать что то интересное и новое. Избавиться от штампов.