Итак, обещанный вариант правил.
Предварительный понятно. Жду комментариев и предложений.
Раздел 1 Общие вопросы.
1.1 Главным контролирующим лицом, во время проведения бугуртов и номинаций в «Осеннем турнире» является Маршал.
1.2 Маршал назначается перед турниром и не может быть сменен в процессе турнира.
1.3 Маршал осуществляет общий надзор за боями, подсчет очков и объявляет окончательный результат, определяя победу в бою.
1.4 Маршал при подсчете очков, опирается на информацию, предоставляемую ему угловыми и полевыми судьями.
1.5 Угловые и полевые судьи, назначаются и инструктируются Маршалом непосредственно перед проведением боев.
1.6 Бои начинаются и заканчиваются по сигналу Маршала
1.7 Решения Маршала при объявлении победителя не могут быть оспорены никаким образом.
1.8……
Раздел 2 Бугурты
2.1 Бугурты проводятся в соответствии с командным принципом.
Перед началом каждого боя, Маршал игры, основываясь на заявках капитанов команд, определяет бугуртные команды в количестве 3- 10 человек.
2.2. Численность команд.
Выставляемые на поле команды должны быть равными по численности, если в правилах не сказано обратного. Если численность команды не достаточна для боя, она может быть пополнена за счет третьей (не выступающей) команды, или за счет любых не входящих в выступающие команды свободных бойцов.
2.3 Бугурты на «Осеннем турнире» могут быть следующих видов:
«Поле» - Полевой бой 2-х и более команд до победы одной стороны или до истечении времени. Победа достигается, когда все бойцы команды противника выведены из строя (сбиты с ног), или отказались продолжать бой
«Коридор» - Бой в условиях ограниченного пространства, имитирующих коридор замка, до полной победы одной стороны, или до истечении времени. Победа достигается, когда все бойцы команды противника выведены из строя (сбиты с ног), покинули поле боя (выдавлены из коридора в сторону противоположную своей атаке) или отказались продолжать бой.
«Мост» - Бой на деревянном помосте имитирующем штурмовой деревянный мостик, бой длится до полной победы одной из сторон, или до истечении времени. Победа достигается когда все бойцы команды противника выведены из строя (сбиты с ног), покинули зону боя (сошли с деревянного помоста), или отказались продолжать бой.
«Ворота» - Бой в условиях ограниченного пространства, и меньшей численности обороняющейся команды, имитирующий штурм ворота замка, до полной победы одной стороны, или до истечении времени. Победа достигается, когда все бойцы команды противника выведены из строя (сбиты с ног), или отказались продолжать бой.
2.6 Разрешенные в бугурте удары
1. Удары в полную силу клинком и древковым оружием по поражаемой зоне (как лезвием, так и обратной стороной клинка)
2. Удары древком по поражаемой зоне
3. Подсечки, подножки.
4. Удары плоскостью щита в поражаемую зону
5. Удары рантом щита в поражаемую зону.
6. Толчки ногой в щит или корпус противника
7. Удары головой (кроме шлема Хундс Гугель)
8. Прессинговое давление/толчки щитом.
9. Подсечки древком оружия
2.7 Запрещенные в бугурте удары
1. Болевые приемы, захват клинкового оружия рукой
2. Излом рук против естественного сгиба
3. Любые удары ногами (кроме толков подошвой ступни в корпус или щит)
4. Любые удары кулаком (как с мечом/древковым так и свободной рукой)
5. Толчки руками, захваты головы, или руки одной рукой.
6. Удар в пах
7. Добивание упавших противников
8. Использовать упавшее на землю оружие (можно получить запасное оружие у своих секундантов на периметре ограждения)
2.8. Выход из строя.
Боец выбыл из строя, если в процессе боя одновременное коснулся земли тремя точками опоры (например - две стопы и колено, две стопы и ягодицы, рука и две ноги и т.д.). НЕ считается выходом из строя одновременное касание земли двумя конечностями и рантом щита (т.е. если упереться рантом щита в землю при этом держаться на ногах, то это падением не считается). Выбыв из боя, боец должен находиться на месте падения, до окончания боевого столкновения, если ему не требуется медицинская помощь.
2.9 Подсчет очков, и контроль поля боя.
1. За каждого выведенного из строя бойца противника команда получает 1 очко
2. Если до истечения контрольного времени все противники выведены из строя, команда победитель получает дополнительно 5 очков за чистую победу.
3. Если по истечении времени схватки представители обеих команд все еще находится на ногах, то бой останавливается, и командой победителем объявляется та, количество бойцов не вышедших из строя у которой будет больше. В этом случае дополнительных очков за чистую победу не начисляется
4. Если время отведенное на схватку истекло, а количество не вышедших из строя бойцов в командах осталось равным, объявляется ничья.
5. За каждое нарушение правил, (см 2.7) команда лишается одного очка. (Нарушение считается засчитанным, если его зафиксировали 2 и более судьи, или судья и маршал)
6. Команда не может быть лишена большего числа очков, чем получила в текущем бою (то есть не может окончить бой с отрицательным результатом).
2.10 Время схватки
Время одной схватки в бугурте, ограничивается 8 минутами.
2.11….
Раздел 3. Бои в номинациях
3.1 Бои в номинации «Щит- меч»проводятся в виде череды индивидуальных схваток, на ристалище размерами 9х9 метров.
3.2 Продолжительность одной схватки 3 минуты, без учета времени остановок боя.
3.3. Схватка может быть остановлена Маршалом или боковым судьей в любой момент, подсчет времени в этом случае так же останавливается.
3.4. В случае остановки схватки, бойцы должны немедленно прекратить бой и отойти в свой угол ристалища
3.5. Разрешено в номинациях
1. Удары в полную силу клинком.
2. Удары плоскостью щита в поражаемую зону (не приносит очков)
3. Прессинговое давление/толчки щитом.
4. Удары рантом щита в поражаемую зону (не приносит очков).
3.6 Запрещено в номинациях
1. Болевые приемы, захват клинкового оружия рукой
2. Излом рук против естественного сгиба
3. Любые удары ногами
4. Любые удары кулаком
5. Толчки руками, захваты головы, корпуса или руки одной рукой, броски.
6. Удар в пах
7. Добивание упавших противников
8. Использование упавшего на землю оружия, как своего так и оружия противника.
9. Удары древком по поражаемой зоне
10. Подсечки, подножки.
11. Удары головой
12. Выход за пределы ристалища
3.7. Подсчет очков производится боковыми судьями в течении боя и доводится до Маршала по его окончании. Маршал объявляет окончательный итог боя.
3.8. Каждый результативный удар оружием по поражаемой зоне приносит бойцу 1 очко. Удары щитом очков не приносят.
3.9. Каждое нарушение правил (см. 3.7) приносит бойцу 1 штрафное очко. При достижении 10 штрафных очков, боец снимается с соревнования.
3.10. Бои на приз «Осеннего турнира» проводятся в 2 круга. В первом по размеченной сетке, каждый боец встретится со всеми участниками. По результатам 1го круга, будут отобраны 4 человека, с максимальным количеством очков, которые пройдут в полуфинал и продолжат бои за призовые места. В случае если у нескольких человек количество очков будет одинаковым, в полуфинал попадет тот, кто меньше пропустил.
3.11...
Исправления и дополнения.
Исправлено 05.08.2012 Теперь прессинговое давление щитом разрешено в номинациях.
Исправлено 09.08.2012 Теперь разрешены броски. Изменены условия победы в номинациях "Мост" и "Коридор"
Исправлено 10.08.2012 Изменение допустимого оружия в номинации
Отредактировано Hagal de Kart (2012-08-13 10:01:39)